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Así es como trabajo ahora y no vuelvo atrás

Lo vi en X, como casi todo lo interesante últimamente. Alguien mencionaba Orca como un ADE (AI Development Environment) y la forma en que lo describía me llamó la atención. No era un IDE más con IA un chat dentro como cursor o antigravity, sonaba diferente.

Lo instalé sin muchas expectativas. Me puse a probar las opciones, a ver qué ofrecía, y ahí empezó todo.

Antes de Orca, mi flujo era simple: abría OpenCode, le daba contexto, trabajaba una tarea, repetía. Funcional, pero secuencial. Una tarea a la vez, esperando a que terminara para empezar la siguiente. Como tener un solo desarrollador trabajando conmigo, muy útil, pero podía más.

Con Orca empecé a orquestar múltiples agentes. Y aquí está el truco: no es que los suelte al mismo tiempo sobre el mismo código y confíe en que no se pisen. Cada agente recibe su propio análisis SDD (su tiempo de lectura de código, su comprensión del contexto) y trabaja en un worktree aislado. Así puedo tener un agente implementando una feature, otro haciendo un fix, y otro investigando algo, todo en paralelo, sin conflictos.

El ritmo cambió por completo. Ahora mientras un agente trabaja, puedo estar revisando el PR de otro que ya terminó. Revisión manual, PR por PR, validando con SDD si hace falta. Cierro un worktree, abro el siguiente.

OpenCode sigue siendo mi herramienta para cuando necesito profundidad en una sola tarea. Orca es mi orquestador de agentes. No compiten, se complementan.

Y no, no vuelvo atrás. La diferencia entre trabajar con una IA y orquestar un equipo de agentes no es gradual. Es un salto.